עיקרי בידור ותרבות פופ

אולפני אנימציה של פיקסאר החברה האמריקאית

אולפני אנימציה של פיקסאר החברה האמריקאית
אולפני אנימציה של פיקסאר החברה האמריקאית

וידאו: שונה מכולם 2024, יולי

וידאו: שונה מכולם 2024, יולי
Anonim

אולפני אנימציה של פיקסאר, אולפני סרטי קולנוע, משנת 2006, חברה בת בבעלות מלאה של חברת דיסני, שהייתה סייעה בפיתוח והפקה של סרטי אנימציה ממוחשבים בסוף המאה העשרים ותחילת המאה ה -21. המהדורות באורך התכונה של פיקסאר, שהשיגו בעקביות הצלחה מסחרית עולמית, זכו לשבחים לא רק בגלל החידושים הוויזואליים שלהם, אלא בגלל סיפור הסיפור האינטליגנטי והרגשי שלהם. המטה שלה ממוקם באמרוויל, קליפורניה.

מקורו של פיקסאר בשנות השבעים במכון הטכנולוגי של ניו יורק (NYIT), שם צוות מדעני מחשבים, כולל אד קטמול, תרמו לתחום המתהווה של גרפיקה ממוחשבת. בשנת 1979 נשכר קטמול על ידי לוקאספילם בע"מ, חברת ההפקות של הקולנוען ג'ורג 'לוקאס, בקליפורניה, כדי להוביל את חטיבת המחשבים המתהווה, וכמה מעמיתיו ב- NYIT עקבו אחריו לשם. במטרה לשפר את הטכנולוגיה הגרפית, פיתחה החטיבה את מחשב הפיקסאר תמונה, אשר ביכולתו להציג תמונות צבעוניות בתלת מימד ברזולוציה גבוהה, הציע יישומים מעבר לתעשיית הקולנוע. (השם "פיקסאר" הוגש כמילה ספרדית דמוית שמשמעותה "לעשות תמונות.") בשנת 1984 שכר לוקאספילם את ג'ון לסטר, שעבד כאנימטור בדיסני, והוא ניצל את הצעדים הטכנולוגיים של החברה כדי ליצור סרטי אנימציה קצרים במחשב.

עם לוקאס שביקשה לייעל את החברה שלו, חטיבת המחשבים בשנת 1986 נותקה כעסק עצמאי, אשר השליטה בו נרכשה על ידי המייסד של אפל סטיב ג'ובס, אז ראש חברת המחשבים NeXT Inc. קטמול הפך לנשיא ומנכ"ל חברת החברה החדשה, שנקראה Pixar, וג'ובס הותקנה כיו"ר הדירקטוריון. בתחילה, ג'ובס ניווט את מאמצי החברה לשיווק מחשב Pixar Image ולפיתוח תוכנת גרפיקה היי-טק. עם זאת פיקסאר איטית להפוך רווח ובשנת 1990 מכרה את פעילות החומרה שלה. באותה שנה היא עברה מסן רפאל, קליפורניה, לפוינט ריצ'מונד הסמוך.

בינתיים, הסרטים הקצרים של לסטר, שהופקו עם תוכנה מתקדמת משלה של החברה, זכו לשבחים מסוימים, כולל פרס אוסקר עבור צעצוע פח (1988). בשנת 1989 פיקסאר החלה לעשות פרסומות טלוויזיה מונפשת ממוחשבת, ושנתיים לאחר מכן התקשרה עם דיסני הסכם לפיתוח, הפקה והפצה של שלוש תמונות סרטי אנימציה באורך מלא. לאחר התארגנות מחדש כדי להתאים למיקוד היצירתי החדש שלה, בילתה פיקסאר חלק גדול מהשנים הבאות בעבודה על צעצוע של סיפור, שנפתח בבתי הקולנוע בשנת 1995 כסרט העלילתי הראשון על ידי מחשב. הסרט הידידותי למשפחה, שדמיין בהומור את חייהם הפרטיים של הצעצועים, היה להיט ביקורתי ומסחרי, והוא זיכה את לסטר, במאיו, בפרס האוסקר על הישג מיוחד.

עד 1995 ג'ובס לקח תפקיד פעיל יותר בחברה כמנכ"ל החברה. (Catmull נותרה מנהלת ברמה העליונה.) שבוע לאחר שחרורו של Toy Story השיקה פיקסאר את הצעת המניות הראשונית שלה. בשנת 1997, לאחר שצבר הכנסות ניכרות מהסרט ומהסחורה שלו, האולפן ניהל משא ומתן להאריך את שותפותו עם דיסני. בזמן שהרחיבה את פעילותה (היא עברה למטה שלה באמוויל בשנת 2000), פיקסאר נהנתה מהצלחה ממשיכה עם סרטים מענגים רבים כמו קהל החיים (1998), צעצוע של סיפור 2 (1999), Finding Nemo (2003) ו- The Incredibles (1998) 2004).

ב -2006, ככל שהתקרב חוזה דיסני לסופו, מכר ג'ובס את פיקסאר לחברה הגדולה יותר. קטמול מונה לנשיא שניהם של אולפני האנימציה של וולט דיסני וגם של אולפני אנימציה של פיקסאר, בעוד שלססטר הפך לקצין היצירה הראשי של האולפנים. הוא עזב את תפקידו בשנת 2018 בתוך טענות להתנהגות מינית. הפקות פיקסאר לאחר מכן כללו את WALL ∙ E (2008); אמיץ (2012); אוניברסיטת מפלצות (2013), סרט המשך לסטודיו Monsters, Inc. (2001); Inside Out (2015); Finding Dory (2016), סרט ההמשך ל Finding Nemo; קוקו (2017); מדהים 2 (2018); וסיפור צעצוע 4 (2019). במהלך העשור הראשון בו הוענק פרס האוסקר לסרט העלילתי הטוב ביותר באנימציה (החל משנת 2002), הפקות פיקסאר שלטו בקטגוריה, ותפסו שמונה מועמדויות ושישה זכיות. Up (2009) ו- Story Story 3 (2010) קיבלו גם מועמדויות לאוסקר לתמונה הטובה ביותר - כבוד נדיר עבור דמי אנימציה.