עיקרי ספורט ובילוי

משחק קלפים של Eleusis

משחק קלפים של Eleusis
משחק קלפים של Eleusis
Anonim

Eleusis, משחק קלפים שהומצא על ידי רוברט אבוט ותואר לראשונה בטור "המשחקים המתמטיים" של מרטין גרדנר בכתב העת Scientific American (יולי 1959). גרסה מעודנת יותר הופיעה במשחקי הקלפים החדשים של אבוט (1967), עם סיומת נוספת שפורסמה באופן פרטי בשנת 1977.

באופן רשמי, אליאוס דומה למשחק של משפחת השמיניות המשוגעת בכך ששחקנים מנסים להיפטר מהקלפים שלהם על ידי משחק לפריסה קלף שבאופן מסוים מוגדר תואם את הקלף או הקלפים הקודמים ששחקו. אולם ההבדל הוא עצום. בשמי מטורפים ידועים מראש הכלל או הכללים שלפיהם קלף אחד עוקב אחר קלות - בדרך כלל הקלף הבא שישחק צריך להתאים לזה שקודם לפי דרגה או חליפה. אצל אליאוס הסוחר, המכונה לעיתים הנביא, מתחיל בהמצאת כלל סודי של התאמה. לאחר מכן, השחקנים האחרים מבקשים לגלות כלל זה על ידי ניסיון בכל פנייה לשחק קלף ל"קו הראשי "(בדרך כלל קו אופקי של מחזות תקפים) ולבחון אם העוסק מאפשר זאת, ובכך מודה שהוא תואם את הקלף הקודם בהתאם לכלל הסודי, או אוסר עליו, ובמקרה זה יש לשחק אותו ל"צד הצדדי "של קלפים לא מקובלים הפועלים בזווית ישרה לקו הראשי. שחקן שבטוח בכך שגילה את הכלל עשוי לנסות לשחק במחרוזת קלפים שהראשון שלהם מתאים כראוי לקלף הקודם שהופעל והשארים עוקבים בהתאם.

המשחק הוא בעל עניין פילוסופי בכך שהוא מחקה את תהליך הגילוי המדעי על ידי אינדוקציה ולא על ידי ניכוי. כלומר, כדי לנצח, השחקנים מבקשים לגלות את הכלל על ידי התבוננות באילו קלפים עושים ולא עוקבים אחריו במקרים מסוימים, ניסוח השערות לגבי מה זה יכול להיות, ניסיון קלפים נוספים שבודקים את ההשערה הנוכחית, ושינויה בהתאם לכך. מערכת הניקוד מתוכננת בחוכמה כדי לעודד את הסוחר להמציא כלל שהוא לא קל מדי ולא קשה מדי לגלות אותו. בממוצע זה אמור לתת קלף שהושמע באופן אקראי לפחות סיכוי של אחד לחמישה להיות מקובל. לדוגמה:

  • 1. אם הקלף האחרון היה מוזר, שחק כרטיס שחור; אם אפילו, שחק כרטיס אדום.

  • 2. אם שני הקלפים האחרונים מתאימים בצבע, שחק מספר גבוה; אחרת, שחק מספר נמוך.

  • 3. אם התקבל הקלף האחרון שניסה השחקן הקודם, שחק כרטיס אדום; אם לא, תשחק שחור.

  • 4. על כל קלף להיות גבוה יותר מכרטיס הראשי האחרון עד להגיע לכרטיס פנים, אשר לאחר מכן יש אחריו כרטיס מספר.

כל שחקן בתורו הופך להיות הדילר, אך בתוך כל עסקה נתונה אפשר לשחקן שחושב שגילה את הכלל להשתלט על תפקידיו של הדילר ולייעץ לשחקנים אחרים האם הם יכולים לשחק. עם זאת, לאחר שטועה הוא גורש והופך לשחקן רגיל שוב.

יש נקודה במחזה שבה מניחים שכולם היו מספיק זמן כדי לגלות את הכלל, וכל מי שלאחר מכן עובר על זה גורש מהעסקה הנוכחית.